1.泰坦之旅占卜师怎么加点
属性点主加智力。
灵魂系
死寒灵气:(等级:6 / 6)
三之攻击:(等级:12 / 12)
灵魂防护:(等级:1 / 8)
黑暗之约:(等级:6 / 6)
召唤巫妖王:(等级:16 / 16)
灵魂禁制:(等级:1 / 6)
秘法知识:(等级:6 / 6)
骨疽:(等级:8 / 8)
死亡新星:(等级:1 / 12)
非人之力:(等级:8 / 8)
怒灵壳:(等级:1 / 12)
死亡防护:(等级:1 / 8)
召唤外来者:(等级:1 / 16)
梦幻系
扭曲波浪:(等级:1 / 12)
清澈梦境:(等级:8 / 8)
征兆:(等级:6 / 6)
龟息:(等级:12 / 12)
扭曲现实:(等级:12 / 12)
时间变迁:(等级:6 / 6)
时间裂缝:(等级:12 / 12)
2.求泰坦之旅各种职业专精加法好久没玩单机游戏了 今天下了个泰坦 请
泰坦之旅一共9大专精,每个职业可以自由搭配,游戏可玩性极高,也就是你每从新选择一个职业都会有不同的感受。
下面给出各个专精的搭配以及职业名称 风暴单专精是风暴召唤者,风暴+大地=元素师,风暴+战斗=领主 风暴+死灵=神使(最强的纯法系,高伤害以及对BOSS的秒杀) 风暴+梦幻=先知 风暴+防御=圣武士 风暴+自然=德鲁伊 风暴+狩猎=贤者 风暴+盗贼=巫师 大地单专精=烈焰行者 大地+战斗=战斗法师 大地+死灵=咒术师 大地+梦幻=招魂者 大地+防御=主宰者 大地+自然=召唤者 大地+狩猎=复仇者 大地+盗贼=魔术师 战斗单精=战士 战斗+死灵=破法者 战斗+梦幻=先锋(强力职业,要靠吸血)战斗+防御=征服者(应该是最纯的战士了) 战斗+自然=斗士 战斗+狩猎=屠宰者 战斗+盗贼=刺客(有装备的情况下很强大) 死灵单精=巫术师 死灵+梦幻=占卜师(主打三重火力伤害,配合梦幻的加活力减抗,不弱于神使) 死灵+防御=吟咒者 死灵+自然=预言家(很好用的职业,安全和伤害能达到一个平衡,我练过72级的预言家,一共死亡4次) 死灵+狩猎=死灵法师 死灵+盗贼=术士 梦幻单精=预言家 梦幻+防御=圣殿骑士 梦幻+自然=祭司 梦幻+狩猎=罗马占卜师(又是一强大的职业,装备齐以后做到双闪,在敌人堆里来去自如)梦幻+盗贼=毁梦者 单防御=防御者 防御+自然=守护者(血牛。
。)防御+狩猎=典狱官(也不错,矛盾都用得上)防御+盗贼=海盗 单自然=漫游者(据说是最差职业)自然+狩猎=巡林客 自然+盗贼=幻术师 单狩猎=猎手 狩猎+盗贼=强盗(这个职业是最容易堆DPS的,百度贴吧里面有位前辈堆到过12万。
) 其中风暴。
。大地。
自然。
死灵是法系,战斗。
防御。狩猎。
盗贼是战系 梦幻应该是半法半战吧(专精条上有,加力量敏捷的是战系加智力敏捷是法系) 泰坦分几种练法,一种是纯近战,有装备支撑的情况下很强大,比如强盗,征服等等。一种是战法,就是一个是近战的专精一个是法系的比如战法师。
还有就是纯法系了,代表职业是神使,预言家 我玩过11职业,个人感觉其中法系要算风暴和死灵好用些,战系里除了防御外都很好用(纯属个人意见。
)
下面是贴吧里一位玩家发的各个专精的优劣和特点,很值得一看 狩猎:评分:10,攻8防10。 穿刺伤害的代表。
远程有射术系的强大攻击力,近战时换矛盾,50%DA加成下,有块好盾牌(蚂蚁洞出的特绿:战士的不屈意志),近战怪不成问题。
射术系,第一进阶有几率射出穿射箭,很好啊,不过,第二进阶更好,碎片伤害,超强的AOE效果,怪越多伤害越高。 齐射,20%几率进行额外的2次攻击。
相当于攻击力提高40%。武器限制弓和矛。
狩猎呼唤,进阶有非常高的穿刺伤害加成。持续时间长,CD更长。
狩猎艺术,光环,75%穿刺伤害,进阶有35%的闪远,非常强大。 狩猎大师,降低穿刺和物理抗性,进阶降低DA和元素抗性。
树木学识,和武器大师相反,增加50%DA,提高攻击速度,武器要求为弓或矛。 稻草人,非常好的肉盾。
嘲讽技能要在召唤后过几秒才能使用,要事先准备才行。 猛刺,300%移动速度,单体攻击。
高百分比掉血,但是需要减抗支持效果才好。一般加1点用来冲锋。
狩猎的战斗风格,远的射箭,被近身就换盾。
稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能发挥出恐怖的攻击力。 轻松惬意,狩猎是一个超级强势的专精。
职业搭配: 狩猎的性格很强。
弓和矛盾组合是所有含狩猎职业的不二之选。 PS。
穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1*9 (同理,伤害最大化应该尽量加力量,而不是敏捷。)。
狩猎+防御=守望者,评分:25 两个强势专精的完美配合。防御上就俩字——无敌。
攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御有不低的物理伤害加成,狩猎的高穿刺伤害。
DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。
最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。 狩猎+梦幻=罗马占卜师,评分:25 狩猎与资料片王者的搭配,两个专精的技能上就有80%DA,60%的闪远, 43%的移动速度。
矛用梦幻的武器技能,不浪费。 幻影攻击配合狩猎伤害更为恐怖。
后期装备上注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度来。 狩猎+盗贼=强盗,评分:22 强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。
遇见Boss,致死打击一下解决。 狩猎+自然=训林客,评分:18 自然的技能对狩猎都很实用,弓手带宠物也是很传统的猎人角色。
很自然的组合,很自然的强大。自然的狼能提供90%的物理伤害加成,不过狼需要非常非常多的点数。
狩猎+战斗=杀戮者,评分:18 战斗对射箭没有什么提升,双持和武器大师因为矛的关系也用不上。 主要是用矛时,战斗精华的武器技能——冲击。
75%的伤害加成,还有各种实用效果。矛战风两次伤害,也有不错的攻击力。
战斗有30%闪避近战,结合狩猎50%DA加成,很容易对近战免疫。对远程呢,好在狩猎并不怕远程。
狩猎+风暴=贤者,评分:16 风暴有很多不错的技能,咒语打断和暴风,其他的对狩猎并没有什么帮助。 虽然游戏中有。
3.应用程序错误??我在玩泰坦之旅的时候总是出现个应用程序错误br
该内存不能为read或written的解决方案 使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息: 「“0X????????”指令引用的“0x00000000”内存,该内存不能为“read”或“written”」,然后应用程序被关闭。
如果去请教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是这样不稳定」之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。
本文就来简单分析这种错误的一般原因。 一、应用程序没有检查内存分配失败 程序需要一块内存用以储存数据时,就需要使用操作系统提供的「功能函数」来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。
这就是「动态内存分配」,内存地址也就是编程中的「光标」。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。
当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值「0」已不表示新启用的游标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的「健壮性」。
若应用程序没有检查这个错误,它就会按照「思维惯性」认为这个值是给它分配的可用游标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的「中断描述符表」,绝对不允许应用程序使用。
在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。 这时候,就会出现上述的「写内存」错误,并指出被引用的内存地址为「0x00000000」。
内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中「安装」的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。
二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存光标 在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试突读写一块「应该可用」的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是「忘记了」向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而「没有留意」等等。
注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图「违法」的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。
无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为「0x00000000」,而是其它随机数字。如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有说明 : 1。
检视系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统, 从而导致操作系统异常。
平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。 2。
更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。 有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。
3。试用新版本的应用程序。
Mode: 将虚拟内存撤换 答案: 目前为止是肯定的,也就是如在下次冷天到来时亦没再发生,就代表这是主因 追加: 如果你用 Ghost 恢复 OS 后建议 删除WINDOWS\PREFETCH目录下所有*。 PF文件因为需让windows重新收集程序的物理地址 有些应用程序错误 "0x7cd64998" 指令参考的 "0x14c96730" 内存。
该内存不能为 "read"推论是此原因 源由: Win XP的「预读取」技术 这种最佳化技术也被用到了应用软件上,系统对每一个应用软件的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟「内存映像」,并把这些信息储存到WINDOWSPREFETCH数据夹。 一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。
XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。 后叙: 目前此方法亦是独步网络的(其码自己针对此问题查了许久),也是常见问题,原本几乎每天睡前关闭软件时一些程序都会发生。
read。
现在就没发生了。
【文章二】 运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示(0x后面内容有可能不一样),然后该程序就关闭。 “0x????????”指令引用的“0x????????”内存。
该内存不能为“read”。 “0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
不知你出现过类似这样的故障吗? 一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。 下面先说说硬件: 一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。
你可以使用。
4.腾讯游戏平台泰坦之旅是甚么版本的
原版《泰坦之旅》的最高版本是1.30,对应的资料片《不朽王座》最高版本是1.1,你的如果是资料片应当是最高版本,不用打补钉,原版1.15之前的版本常常有游戏自动退出和自动最小化的Bug,1.15以后就很稳定了。
《泰坦之旅》中文网有各种版本的补钉下载(包括非官方的视角旋转补钉、平衡性补钉、皮肤服装补钉、掉宝补钉等玩家自创的文娱补钉),泰坦之旅的终究官方补钉就是原版1.30,资料片1.1,以后由于盗版猖獗,公司赚不到钱反而亏本破产了,惋惜啊,泰坦之旅是个值得1玩好游戏,是我玩过的和暗黑2最像的游戏,而且很有文化内涵。
5.泰坦之旅 堆活力伤害的占卜师 终极装备全身带那些最好
头:许普诺斯(抗性),金面纱(元素加成),深渊之冠(没有前俩的话有些DA防暴死也好。。。)
胸:赛迪诺(抗性,全部速度),蛇神侍僧(伤害,技能),七白道袍(攻速),霸王 法衣(技能,其实技能不要求都很高)
手:大法师护臂(攻速),轻快之虚空护臂(攻速)
腿:魔皮(抗性,元素加成,技能,跑速),地府护腿(活力加成),污秽绑腿
首饰:不朽之苏格拉底戒指(镶减速奖励大脓水或者大酒囊),猛虎之可怕的(镶减速奖励大脓水或者大酒囊)
神器:元素愤怒(攻速奖励),灵魂颤抖(攻速奖励),马杜克(敏捷或者生命奖励)
武器:最后一幕商店的幽暗杖,轻快可怕,轻快苛刻,贪吃可怕之类的词缀
这些是需要时间刷出来的,没有的话用用商店的绿装就行,注意堆血,智力,一定要保证有一个地方能够吸血
6.泰坦之旅 不朽王座~
泰坦的技能都不怎么华丽。
法师的技能相对好看一点,如果你追求这个,那我建议是首选风暴专精,第二专精选择死灵。属性点主要是加智力,敏捷也要加,只是够装备就可以了。
这个职业叫神使,技能说起来太麻烦,而且你不让复制,技能你去网上一搜就有了。但是法师不怎么强悍,所以建议不要玩法师,技能其实看起来差不了多少。
我建议玩狩猎+梦幻或者狩猎+盗贼。这两个职业上手容易,而且比较强悍。
狩猎+梦幻叫罗马占卜师,防御很好,攻击也不差。狩猎+盗贼攻击是出了名得恐怖。
这两个都是主要加力量,敏捷够装备。技能点同上。
但是建议刚开始从狩猎开始,前期很快,后面再选第二专精。
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