泰坦之旅职业罗马占卜师加点

1.泰坦之旅罗马占卜师怎么加点才好啊 给点意见

这个职业可以说是先苦后甘渐入佳境的职业 搭配到特定装备之后直接无视几乎所有的攻击左手可以直只要按shift就可以冲锋陷阵了 因为玩的时间没有很多而且这只又是白手起家

在普通和史诗的泰坦和隐藏关刷宝花了不少时间所以进度稍慢到了上个星期才破台

现在就此进入正题啰 这个职业可以说是先苦后甘渐入佳境的职业 搭配到特定装备之后直接无视几乎所有的攻击左手可以直只要按shift就可以冲锋陷阵了 首先是属性的配点 个人是偏好高敏捷搭配力量来点的 所以完全没有点血

至于敏捷该点多少呢? 主要是看搭配的装备 在等级高之后包含技能的加成后有1900以上就可以了 其他的可以直接丢到力量 再来是技能的配置 狩猎的部份

第一列:

森林之识:满 第二列:

狩猎艺术:满

草药治疗-初期毒抗不够时可先点 不用时洗掉 到后期在点满 第三列:

狩猎呼喊:打王必备 初期一点 到后期补满

怪物诱饵:一点 主要是后期装备不佳时对付箭雨和法师用 第四列:

研究猎物:满 打王必备 或是皮厚的怪物也很实用

凿击:初期一点 后期补满增加伤害输出

寻找掩护:满 点满后至少增加25%投射弹的回避率 第五列:

利用弱点:初期一点 后期优先于狩猎呼喊补满

追踪:至少一点 视个人喜好及装备要不要点满 第六列:

清除:初期一点 后期补满

群射:满 梦境的部份 第一列:

心灵接触:满 第二列:

清澈梦境:满

感魂身受:在高防御能力之下还蛮实用的 不过个人比较偏好龟息 第三列:

征兆:满

召唤梦魔:后期点数充裕后在点来用 尤其是在传奇非常耐打 特别是冥王根本打不死点满的梦魔

心灵燃烧:初期十分好用点满 后期可刷掉补其他技能再回头点满 第四列:

龟息:满 个人偏好龟息的原因是看好他的减伤和回复能力 因为不点血所以血不多 回魔速度快可以连续放研究猎物

催眠凝视:同召唤梦魔 后期在点来玩 第五列:

时间变迁:满 加全部速度还有躲避投射弹15%的强力技能 第六列:

控制心神:同召唤梦魔 点满后让梦魔更耐打 回血加倍

初期的时候主要是拿弓箭为主 矛盾为辅 这样在打一般小怪的时候还颇轻松 只有一些跑的很快的怪需要打带跑 这样的状态大约可以持续到史诗的第三章还算OK 只有打王的时候比较辛苦 打带跑加喝水是免不了的

后期就要以矛盾为主了 甚至可以直接舍弃弓箭 搭配高攻速的矛和盾以其研究猎物 清怪的速度十分的快 打王的时候也只要狩猎呼喊和研究猎物放下去 躲避王的特定魔法就可以了 另外因为刷了很多次宝 无意间发现装上特定的装备和神器后竟然变成100%躲避投射弹

必要的条件是技能要撑到都+4 这样寻找掩护可以有35%躲避 时间变迁有25%躲避 再加上神器伊西斯的结20% 最后在装备 齐诺的第三悖论(盾-躲避率在20%上下跳动) 还有另一个盾英文是Ancile也同样是20%左右的闪避率 不过没刷到这个

在这样的情况下因为防御高近战打不到又100%躲避投射弹 可以说是无敌

不过还是会受到伤害 而伤害的来源就是反伤效果(例如提丰的刺) 类似地震波的法术 还有范围性的特殊魔法像死灵寒气 吸血吸魔 冥王的旋风斩和漩涡

2.求泰坦之旅各种职业专精加法好久没玩单机游戏了 今天下了个泰坦 请

泰坦之旅一共9大专精,每个职业可以自由搭配,游戏可玩性极高,也就是你每从新选择一个职业都会有不同的感受。

下面给出各个专精的搭配以及职业名称 风暴单专精是风暴召唤者,风暴+大地=元素师,风暴+战斗=领主 风暴+死灵=神使(最强的纯法系,高伤害以及对BOSS的秒杀) 风暴+梦幻=先知 风暴+防御=圣武士 风暴+自然=德鲁伊 风暴+狩猎=贤者 风暴+盗贼=巫师 大地单专精=烈焰行者 大地+战斗=战斗法师 大地+死灵=咒术师 大地+梦幻=招魂者 大地+防御=主宰者 大地+自然=召唤者 大地+狩猎=复仇者 大地+盗贼=魔术师 战斗单精=战士 战斗+死灵=破法者 战斗+梦幻=先锋(强力职业,要靠吸血)战斗+防御=征服者(应该是最纯的战士了) 战斗+自然=斗士 战斗+狩猎=屠宰者 战斗+盗贼=刺客(有装备的情况下很强大) 死灵单精=巫术师 死灵+梦幻=占卜师(主打三重火力伤害,配合梦幻的加活力减抗,不弱于神使) 死灵+防御=吟咒者 死灵+自然=预言家(很好用的职业,安全和伤害能达到一个平衡,我练过72级的预言家,一共死亡4次) 死灵+狩猎=死灵法师 死灵+盗贼=术士 梦幻单精=预言家 梦幻+防御=圣殿骑士 梦幻+自然=祭司 梦幻+狩猎=罗马占卜师(又是一强大的职业,装备齐以后做到双闪,在敌人堆里来去自如)梦幻+盗贼=毁梦者 单防御=防御者 防御+自然=守护者(血牛。

。)防御+狩猎=典狱官(也不错,矛盾都用得上)防御+盗贼=海盗 单自然=漫游者(据说是最差职业)自然+狩猎=巡林客 自然+盗贼=幻术师 单狩猎=猎手 狩猎+盗贼=强盗(这个职业是最容易堆DPS的,百度贴吧里面有位前辈堆到过12万。

) 其中风暴。

。大地。

自然。

死灵是法系,战斗。

防御。狩猎。

盗贼是战系 梦幻应该是半法半战吧(专精条上有,加力量敏捷的是战系加智力敏捷是法系) 泰坦分几种练法,一种是纯近战,有装备支撑的情况下很强大,比如强盗,征服等等。一种是战法,就是一个是近战的专精一个是法系的比如战法师。

还有就是纯法系了,代表职业是神使,预言家 我玩过11职业,个人感觉其中法系要算风暴和死灵好用些,战系里除了防御外都很好用(纯属个人意见。

下面是贴吧里一位玩家发的各个专精的优劣和特点,很值得一看 狩猎:评分:10,攻8防10。 穿刺伤害的代表。

远程有射术系的强大攻击力,近战时换矛盾,50%DA加成下,有块好盾牌(蚂蚁洞出的特绿:战士的不屈意志),近战怪不成问题。

射术系,第一进阶有几率射出穿射箭,很好啊,不过,第二进阶更好,碎片伤害,超强的AOE效果,怪越多伤害越高。 齐射,20%几率进行额外的2次攻击。

相当于攻击力提高40%。武器限制弓和矛。

狩猎呼唤,进阶有非常高的穿刺伤害加成。持续时间长,CD更长。

狩猎艺术,光环,75%穿刺伤害,进阶有35%的闪远,非常强大。 狩猎大师,降低穿刺和物理抗性,进阶降低DA和元素抗性。

树木学识,和武器大师相反,增加50%DA,提高攻击速度,武器要求为弓或矛。 稻草人,非常好的肉盾。

嘲讽技能要在召唤后过几秒才能使用,要事先准备才行。 猛刺,300%移动速度,单体攻击。

高百分比掉血,但是需要减抗支持效果才好。一般加1点用来冲锋。

狩猎的战斗风格,远的射箭,被近身就换盾。

稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能发挥出恐怖的攻击力。 轻松惬意,狩猎是一个超级强势的专精。

职业搭配: 狩猎的性格很强。

弓和矛盾组合是所有含狩猎职业的不二之选。 PS。

穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1*9 (同理,伤害最大化应该尽量加力量,而不是敏捷。)。

狩猎+防御=守望者,评分:25 两个强势专精的完美配合。防御上就俩字——无敌。

攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御有不低的物理伤害加成,狩猎的高穿刺伤害。

DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。

最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。 狩猎+梦幻=罗马占卜师,评分:25 狩猎与资料片王者的搭配,两个专精的技能上就有80%DA,60%的闪远, 43%的移动速度。

矛用梦幻的武器技能,不浪费。 幻影攻击配合狩猎伤害更为恐怖。

后期装备上注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度来。 狩猎+盗贼=强盗,评分:22 强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。

遇见Boss,致死打击一下解决。 狩猎+自然=训林客,评分:18 自然的技能对狩猎都很实用,弓手带宠物也是很传统的猎人角色。

很自然的组合,很自然的强大。自然的狼能提供90%的物理伤害加成,不过狼需要非常非常多的点数。

狩猎+战斗=杀戮者,评分:18 战斗对射箭没有什么提升,双持和武器大师因为矛的关系也用不上。 主要是用矛时,战斗精华的武器技能——冲击。

75%的伤害加成,还有各种实用效果。矛战风两次伤害,也有不错的攻击力。

战斗有30%闪避近战,结合狩猎50%DA加成,很容易对近战免疫。对远程呢,好在狩猎并不怕远程。

狩猎+风暴=贤者,评分:16 风暴有很多不错的技能,咒语打断和暴风,其他的对狩猎并没有什么帮助。 虽然游戏中有。

3.泰坦之旅底比斯城郊这明明有个洞口怎么进不去啊新手顺便问下狩猎技

我也遇到过这种情况,大部分情况是卡住了,用鼠标一点一点往里点试试吧,不行就重启游戏再试试,总能进去的。

推荐狩猎加点:狩猎专精4点——射术 1点——狩猎专精12点——穿刺射击 1点——狩猎专精加满——分散射击 满——穿刺射击 满——射术满——齐射 1——草本治疗 4——树木学识 1——齐射 满——狩猎艺术 满 ——狩猎呼唤 1——狩猎大师 1——树木学识 满——狩猎大师 满 下面有多余点数可以考虑一下几个技能的配点:驱散敌手, 狩猎呼唤,弱点攻击,踪迹燃烧,这些都随意,多加没坏处。还有稻草人,打boss时拉仇恨很好用,本体可以点一级,进阶就算了。

如果这是你的第一个角色,狩猎和梦幻搭配成罗马占卜师比较适合开荒,你可以去泰坦之旅吧里面看看,置顶帖里面攻略很全。

4.泰坦之旅职业   想向各位大大求个在泰坦中攻击力最强的职业组

攻击实力最强:海盗 刺客 防御实力最强:守望 罗马 盗贼 战斗=刺客——文经武纬举世无双 职业攻防实力指数:攻击最强 原因——战风是泰坦最强群攻方式,致死打击是泰坦最强秒杀方式。

------------------------------------------------------------------- 狩猎 梦幻=罗马主教——登峰造极不朽之皇 职业攻防实力指数:联机超强 原因——罗马主教是经典上品自定义地图入围职业之一,同时亦是正版联机中的PK能手。 ------------------------------------------------------------------- 战斗 防御=征服大帝——震古烁今泰坦之王 职业攻防实力指数98 原因——高攻高防的征服大帝杀敌效率略低于刺客,综合防御略高于刺客。

------------------------------------------------------------------- 死灵 自然=预言导师——死灵法师千古流芳 职业攻防实力指数98 原因——高攻高防的预言导师是泰坦法系最佳职业,同时亦是经典上品自定义地图入围职业之一。 ------------------------------------------------------------------- 盗贼 防御=海盗之王——无限巨人无限致死 职业攻防实力指数:攻击最强 原因——拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及范围仅次于战风的群杀方式盾牌冲击。

------------------------------------------------------------------- 风暴 梦幻=冰月先知——冰月销魂如梦如幻 职业攻防实力指数:联机超强 原因——拥有仅次于瘟疫的辅助魔法暴风,以及范围仅次于战风与盾冲的群杀方式幻影攻击。 ------------------------------------------------------------------- 盗贼 梦幻=毁梦使者——翩若惊鸿婉若游龙 职业攻防实力指数98 原因——拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及范围仅次于战风与盾冲的群杀方式幻影攻击。

------------------------------------------------------------------- 狩猎 盗贼=黄金射手——豪气干云独霸天下 职业攻防实力指数98 原因——拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及杀敌效率仅次于战风与盾冲的速杀方式猛刺。 ------------------------------------------------------------------- 战斗 梦幻=龙骑先锋 职业攻防实力指数96 原因——防御属良群攻属优,战旗神罚速杀关底名扬四海名满天下。

------------------------------------------------------------------- 死灵 梦幻=占卜狂士 职业攻防实力指数96 原因——高攻低防的占卜狂士拥有仅次于战风与盾冲的群攻技能幻影攻击,以及较强的秒杀方式百分比扣血。 风暴专精(Storm Mastery) 单一专精:风暴召唤者(Stormcaller) 大地专精:元素师(Elementalist) 战斗专精:领主(Thane) 死灵专精:神使(Oracle) 防御专精:圣武士(Paladin) 自然专精:德鲁伊(Druid) 狩猎专精:贤者(Sage) 盗贼专精:术士(Sorcerer) 大地专精(Earth Mastery) 单一专精:火占师(Pyromancer) 战斗专精:战法师(Battlemage) 死灵专精:妖术师(Conjurer) 防御专精:主宰者(Juggernaut) 自然专精:召唤者(Summoner) 狩猎专精:复仇者(Avenger) 盗贼专精:魔术师(Magician) 战斗专精(Warfare Mastery) 单一专精:战士(Warrior) 死灵专精:破法士(Spellbreaker) 防御专精:征服者(Conqueror) 自然专精:斗士(Champion) 狩猎专精:屠宰者(Slayer) 盗贼专精:刺客(Assassin) 死灵专精(Spirit Mastery) 单一专精:巫术师(Theurgist) 防御专精:演说家(Spellbinder) 自然专精:预言家(Soothsayer) 狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer) 盗贼专精:法术士(Warlock) 防御专精(Defense Mastery) 单一专精:防御者(Defender) 自然专精:保护者(Guardian) 狩猎专精:看守者(Warden) 盗贼专精:海盗(Corsair) 自然专精(Nature Mastery) 单一专精:漫游者(Wanderer) 狩猎专精:巡林客(Ranger) 盗贼专精:幻术家(Illusionist) 狩猎专精(Hunting Mastery) 单一专精:猎人(Hunter) 盗贼专精:强盗(Brigand) 盗贼专精(Rogue Mastery) 单一专精:盗贼(Rogue) 战斗 梦幻=先锋(Harbinger)。

5.泰坦之旅罗马占卜师技能加点(图)

属性点主加智力。

灵魂系死寒灵气:(等级:6/6)三之攻击:(等级:12/12)灵魂防护:(等级:1/8)黑暗之约:(等级:6/6)召唤巫妖王:(等级:16/16)灵魂禁制:(等级:1/6)秘法知识:(等级:6/6)骨疽:(等级:8/8)死亡新星:(等级:1/12)非人之力:(等级:8/8)怒灵壳:(等级:1/12)死亡防护:(等级:1/8)召唤外来者:(等级:1/16)梦幻系扭曲波浪:(等级:1/12)清澈梦境:(等级:8/8)征兆:(等级:6/6)龟息:(等级:12/12)扭曲现实:(等级:12/12)时间变迁:(等级:6/6)时间裂缝:(等级:12/12)。

6.你好 关于泰坦之旅 防御+梦魇的 技能加点

这个我也不好说啊,虽然最喜欢的也是圣殿,盾牌的反击产生的震屏很有打击感,而且靠着盾牌,既有输出也好保命。还不太需要频繁操作技能,缺点就是防御跟梦幻都很吃专精点,所以成型会比较晚。

个人喜欢的专精点法是梦幻出门,1点专精,然后点满扭曲波浪,然后直升专精点,满龟溪,装备收集一些回蓝的。这样能保证前期比较快的清怪速度,杀伤力也能保证简简单单的通掉第一难度。然后剩下的点就可以把梦幻和防御的其他一些专精技能点起来,等到满级的扭曲波浪不再给力的时候,再把扭曲波浪洗掉,转物理系的圣殿就好了。个人觉得这种打法比较偷懒,不过确实挺舒服。

嘛,废话不多说,下面贴3个链接,都是泰坦之旅关于圣殿练法的精品贴,希望对你有帮助。

/f?kz=555554287

/f?kz=683338225

/f?kz=534842959

7.泰坦之旅斗士的技能加点

自然+战斗,斗士主要就是自然血多高抗,不容易死,还能减敌人伤害,抗性,速度,战斗则负责提供输出技能保证输出。

《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。

游戏中的怪物的造型也是十分有想象力,除了如乌龟、蜘蛛这样以现实世界的生物为样本的敌人以外,还有虎人这样混合构造的和梅杜莎这样以神话中角色为蓝本的角色,而在中国秦始皇兵马俑也活了起来。

不同场景的敌人也和其环境很相符,如在金字塔里BOSS就是巨大埃及风格石像,而在中国就是有传统图腾意义的虎或者穿戴中式盔甲的将军。

有一个在视觉效果上超越同类游戏的优势,就是作为一款《暗黑》类的动作角色扮演游戏,它有一个非常不错的物理引擎。

泰坦之旅职业罗马占卜师加点

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